tiistai 14. lokakuuta 2014

3a koodiviikoilla

3A-luokka osallistui Kumpulan kampuksella järjestettäviin koodausviikkoihin. Ensimmäinen tehtävä oli jotain ihan muuta kuin koodaamista. Harjoittelimme yhteistyötaitoja, joita koodaamisessakin tarvitaan. Ryhmälle annettiin tehtäväksi 20 minuutissa saada vaahtokarkki mahdollisimman korkealle pöydän pinnasta. Apuvälineinä oli 20 spagettia ja metri lankaa sekä maalarinteippiä. Aluksi näytti siltä, että kaikilla tulee hurjan korkeat tornit, joiden kärjessä keikkuu vaahtokarkki. Ajan loppuessa kävi kuitenkin niin, että kaikkien rakennelmat sortuivat. Paras tulos taisi jäädä alle neljään senttiin ja ihan miinuksen puolellekin mentiin, kun vaahtokarkit roikkuivat pöydän reunan alapuolella. Tämän tehtävän jälkeen pääsimme käsiksi koodaamiseen. Ohjelmoimme käyttäen Scratch-ohjelmaa. Jokainen sai suunnitella itselleen pelin, jossa on takaa-ajaja sekä joku mitä yritetään saavuttaa. Hauskaa oli ja moni sanoi heti kokeilevansa kotonakin Scratchia.


Ohjelman löydät osoitteesta: http://scratch.mit.edu
Koulussamme on myös pelikerho, jossa tehdään pelejä Kodulla http://www.kodugamelab.com

tiistai 7. lokakuuta 2014

3c Tytyrin kaivosmuseossa 2.10.2014

Olimme lähdössä Tytyrin kaivosmuseoon.  Bussi haki meidät koulun pihasta. Käpylästä ajaa bussilla reilu tunti Tytyriin. Tytyrin kaivos on siis Lohjalla. Bussi matka tuntui pitkältä mutta ei meillä tylsääkään ollut. Katselimme maisemia bussin ikkunasta ja juttelimme vieruskaverimme kanssa. Kun saavuimme perille niin ei kun potat päähän ja matkaan. Sitten menimme kahtena ryhmänä  80 metrin syvyyteen  kaivokseen asti. Kaivoksessa oli viileää ja kosteaa. Siellä olisi ollut yhtä pimeää kuin laittaisit silmät kiinni, mutta siellä oli  onneksi valoja. En olisi uskaltanut olla siellä yksin jos valoja ei olisi ollut.